- Уверенное владение 3D пакетом Cinema4D или сильные навыки работы в Blender и заинтересованность залидить переход всего пайплайна с C4D на Blender;
- Опыт создания материалов, освещения, рендера;
- Опыт работы с риггингом, скиннингом;
- Знание позинга;
- Опыт работы с After Effects;
- Художественный вкус;
- Понимание основ дизайна, композиции, теории цвета и света;
- Наличие портфолио обязательно.
Знание персонажной анимации будет большим плюсом.
Опыт работы на коммерческих проектах, в том числе не связанных с геймдевом, - обязателен (опыт только на личных или инди-проектах не подойдет для задач по этой вакансии).
Если вы владеете только Maya или 3DsMax - мы не будем готовы перевести свой пайплайн на этот софт. Но при вашем желании попробовать свои силы в переходе на C4D - мы подготовили тестовое!