Художник-иллюстратор
- работа в успешной геймдев-студии над новым проектом -
Художник-иллюстратор
- работа в успешной геймдев-студии над новым секретным проектом -
1
Работа над визуальным стилем нового проекта с механикой по типу ранее успешно реализованной игры
2
Успешная геймдев-студия с большим количеством реализованных проектов в жанре casual и midcore
3
Полностью удаленный формат

О нас
Truly Social Games - разработчик мобильных игровых проектов в жанрах casual и midcore. С 2016 года мы занимаемся разработкой, и в нашем портфолио уже множество реализованных успешных проектов. Наш главный офис находится в Портленде, США, а студии базируются в Ванкувере, Канада и Минске, Беларусь.

Наши игры набирали до 1 миллиона инсталлов на каждой платформе, например, Invincible Hero (iOS, Android).
Кого мы ищем и куда
Мы ищем Художника-иллюстратора для работы над визуальным стилем нового проекта, который находится в начальной стадии разработки, но вот пример другой игры, как образец того, в какой стилистике придется работать
Задачи
  • работа в связке со скетчером
  • финализация работы скетчера
Требования
  • опыт работы в игровых казуальных проектах от 2х лет
  • высокая скорость работы
  • наличие актуального портфолио
  • умение работать с цветом и объемом
  • опыт работы с Unity приветствуется
Что мы предлагаем
  • конкурентную заработную плату
  • условия для профессионального роста
  • интересные проекты
  • командную работу в неформальной атмосфере с адекватным руководством и опытными коллегами
  • культуру открытости и прозрачности без бюрократии и микроменеджмента
  • гибкий график
  • 100% удаленную работу
Процесс
1. Тестовое задание
2. Интервью с арт-дректором студии TSG
О нас
Truly Social Games - разработчик мобильных игровых проектов в жанрах casual и midcore. С 2016 года мы занимаемся разработкой, и в нашем портфолио уже множество реализованных успешных проектов. Наш главный офис находится в Портленде, США, а студии базируются в Ванкувере, Канада и Минске, Беларусь.

Наши игры набирали до 1 миллиона инсталлов на каждой платформе, например, Invincible Hero (iOS, Android).
Кого мы ищем и куда
Мы ищем Художника-иллюстратора для работы над визуальным стилем нового проекта, который находится в начальной стадии разработки, но вот пример другой игры, как образец того, в какой стилистике придется работать
Задачи
  • работа в связке со скетчером
  • финализация работы скетчера
Требования
  • опыт работы в игровых казуальных проектах от 2х лет
  • высокая скорость работы
  • наличие актуального портфолио
  • умение работать с цветом и объемом
  • опыт работы с Unity приветствуется
Что мы предлагаем
  • конкурентную заработную плату
  • условия для профессионального роста
  • интересные проекты
  • командную работу в неформальной атмосфере с адекватным руководством и опытными коллегами
  • культуру открытости и прозрачности без бюрократии и микроменеджмента
  • гибкий график
  • 100% удаленную работу
Процесс
1. Тестовое задание
2. Интервью с арт-дректором студии TSG
Кандидат:
Из каких локаций вы рассматриваете кандидатов?
Рекрутер:
Мы рассматриваем кандидатов из локаций часового пояса GMT +3 и близких к ним!
Кандидат:
Из каких локаций вы рассматриваете кандидатов?
Рекрутер:
Мы рассматриваем кандидатов из локаций часового пояса GMT +3 и близких к ним!
Как откликнуться или запросить подробности?
Как откликнуться или запросить подробности?
Просто напишите нам в Linkedin, Telegram или Whatsapp!
Василина
рекрутер
Просто напишите нам в Linkedin, Telegram или Whatsapp!
Василина
рекрутер
Или оставьте любой удобный контакт, и мы сами напишем вам!
Имя
Любой контакт для связи
Загрузите ваше резюме (опционально)
Укажите ссылку на резюме или на профессиональный профиль
Как вы оцениваете свой уровень?
Ваша локация?
Какие вакансии вас интересуют?
Privacy policy
Made on
Tilda