Game Designer
- работа в команде с крутыми специалистами-выходцами из студий с мировым именем над успешным проектом -
Game Designer
- работа в команде с крутыми специалистами-выходцами из студий с мировым именем над успешным проектом -
1
Работа над проектом студии - симулятором свиданий. Команда: разработчики и художники с опытом разработки AAA RPG игр.

2
SWAG MASHA - успешная GameDev компания, разработчик мобильных игр. Создает собственные продукты, например, их дебютный тайтл - игра в жанре интерактивных историй - Love Sick, набрала более 21 миллиона установок по всему миру меньше, чем за год после выхода.
3
100% удаленная работа.
Расширенный соц.пакет.
Работа на проектах с большой аудиторией - ваш труд увидят миллионы игроков.
О нас
SWAG MASHA - успешная GameDev компания, разработчик мобильных игр. Создаем собственные продукты, например, наш дебютный тайтл - игра в жанре интерактивных историй - Love Sick, за год с небольшим набрал более 21 миллиона установок по всему миру. Входим в группу компаний MY.GAMES - топ 50 игровых компаний мира. Головной офис в Амстердаме.

Почему мы?

  • Неограниченное поле для развития - возможность работать над играми, в которые играют миллионы людей по всему миру;
  • Культура компании - мы объединяем талантливых профессионалов - единомышленников, благодаря чему мы быстро растем и покоряем новые амбициозные вершины;
  • Гибкость - вы предлагаете идеи, мы открыты к обсуждению;
  • Развитие - Прокачка своих скиллов в команде с топовыми специалистами; доступ к закрытым вебинарам и мероприятиям международной группы игровых компаний Му.Games (Топ-5 в Европе по итогам 2020 года).
Кого мы ищем и куда
Мы ищем опытного Game Designer.
Задачи
  • Работать над мета-механиками и механиками социального взаимодействия в игре Love Sick;
  • Работать с монетизацией в игровом цикле;
  • Сегментировать механики и предложения в игре;
  • Изучать конкурентов и успешно внедрять новые фичи (понимать, как к этому пришли и как можно адаптировать к своему продукту);
  • Актуализировать баланс игры, находить профицит и дефицит сущностей;
  • Наполнять базу идей по проекту;
  • Составлять техническое задание для художников, дизайнеров интерфейсов, программистов;
  • При написании технической документации учитывать цели и полезность нововведений.
Требования
  • Понимания психологии ЦА и её потребностей для более таргетированного внедрения новых механик;
  • Опыт работы с ивентами, понимание логики их запуска, длины активности с учётом сегментации пользователей;
  • Опыт работы с казуальными играми и понимание текущего рынка и его трендов для ЦА;
  • Опыт оперирования мобильных игр с доходами от $100.000 в месяц;
  • Отличное понимание монетизации F2P-игр - что является мотиватором платить;
  • Знание основных метрик и умение их анализировать, составлять dashboards;
  • Способность просчитать баланс игры;
  • Любовь к играм с глубокой драматургией, dress up играм, puzzle и Dating Sim;
  • Наигранность в мобильных играх обязательна, начитанность современных фикшенов, насмотренность сериалов/фильмов;
  • Самоорганизация и умение выставлять приоритеты;
  • Способность грамотно доносить мысли и отстаивать свою точку зрения;
  • Развитые софт скиллы для работы в тесной связке с командой разработки
Что мы предлагаем
  • Высокая зарплата, привязана к USD;
  • Дополнительная бонусная система мотивации;
  • Возможность работы из любой точки мира или гибридно (офис/удаленно) или просто в крутом офисе в самом центре Минска со всем необходимым (креативный спейс, игровая, душ, бар и т.д.);
  • Work & Life Balance;
  • Работа над проектом с миллионной аудиторией;
  • 100% оплата больничного, 25 дней отпуска и прочее; 3 sick days в год;
  • Корпоративные ивенты;
  • Корпоративная программа медицинского страхования;
  • Прокачка своих скиллов в команде с топовыми специалистами; доступ к закрытым вебинарам и мероприятиям международной группы игровых компаний Му.Games (Топ-5 в Европе по итогам 2020 года).
  • Минимум бюрократии, максимум свободы.
Процесс
1. HR-интервью
2. Беседа с Алексеем - GD/Product Owner/Art Lead
3. Тестовое задание
4. Беседа с Дмитрием и Алексеем - фаундерами студии
О нас
SWAG MASHA - успешная GameDev компания, разработчик мобильных игр. Создаем собственные продукты, например, наш дебютный тайтл - игра в жанре интерактивных историй - Love Sick, за год с небольшим набрал более 21 миллиона установок по всему миру. Входим в группу компаний MY.GAMES - топ 50 игровых компаний мира. Головной офис в Амстердаме.

Почему мы?

  • Неограниченное поле для развития - возможность работать над играми, в которые играют миллионы людей по всему миру;
  • Культура компании - мы объединяем талантливых профессионалов - единомышленников, благодаря чему мы быстро растем и покоряем новые амбициозные вершины;
  • Гибкость - вы предлагаете идеи, мы открыты к обсуждению;
  • Развитие - Прокачка своих скиллов в команде с топовыми специалистами; доступ к закрытым вебинарам и мероприятиям международной группы игровых компаний Му.Games (Топ-5 в Европе по итогам 2020 года).
Кого мы ищем и куда
Мы ищем опытного Game Designer.
Задачи
  • Работать над мета-механиками и механиками социального взаимодействия в игре Love Sick;
  • Работать с монетизацией в игровом цикле;
  • Сегментировать механики и предложения в игре;
  • Изучать конкурентов и успешно внедрять новые фичи (понимать, как к этому пришли и как можно адаптировать к своему продукту);
  • Актуализировать баланс игры, находить профицит и дефицит сущностей;
  • Наполнять базу идей по проекту;
  • Составлять техническое задание для художников, дизайнеров интерфейсов, программистов;
  • При написании технической документации учитывать цели и полезность нововведений.
Требования
  • Понимания психологии ЦА и её потребностей для более таргетированного внедрения новых механик;
  • Опыт работы с ивентами, понимание логики их запуска, длины активности с учётом сегментации пользователей;
  • Опыт работы с казуальными играми и понимание текущего рынка и его трендов для ЦА;
  • Опыт оперирования мобильных игр с доходами от $100.000 в месяц;
  • Отличное понимание монетизации F2P-игр - что является мотиватором платить;
  • Знание основных метрик и умение их анализировать, составлять dashboards;
  • Способность просчитать баланс игры;
  • Любовь к играм с глубокой драматургией, dress up играм, puzzle и Dating Sim;
  • Наигранность в мобильных играх обязательна, начитанность современных фикшенов, насмотренность сериалов/фильмов;
  • Самоорганизация и умение выставлять приоритеты;
  • Способность грамотно доносить мысли и отстаивать свою точку зрения;
  • Развитые софт скиллы для работы в тесной связке с командой разработки
Что мы предлагаем
  • Высокая зарплата, привязана к USD;
  • Дополнительная бонусная система мотивации;
  • Возможность работы из любой точки мира или гибридно (офис/удаленно) или просто в крутом офисе в самом центре Минска со всем необходимым (креативный спейс, игровая, душ, бар и т.д.);
  • Work & Life Balance;
  • Работа над проектом с миллионной аудиторией;
  • 100% оплата больничного, 25 дней отпуска и прочее; 3 sick days в год;
  • Корпоративные ивенты;
  • Корпоративная программа медицинского страхования;
  • Прокачка своих скиллов в команде с топовыми специалистами; доступ к закрытым вебинарам и мероприятиям международной группы игровых компаний Му.Games (Топ-5 в Европе по итогам 2020 года).
Процесс
1. HR-интервью
2. Беседа с Алексеем - GD/Product Owner/Art Lead
3. Тестовое задание
4. Беседа с Дмитрием и Алексеем - фаундерами студии
Кандидат:
Из каких локаций вы рассматриваете кандидатов?
Рекрутер:
Мы рассматриваем кандидатов из любых локаций, но основная команда находится в Киеве.
Кандидат:
Из каких локаций вы рассматриваете кандидатов?
Рекрутер:
Мы рассматриваем кандидатов из любых локаций, но основная команда находится в Киеве.
Как откликнуться или запросить подробности?
Как откликнуться или запросить подробности?
Просто напишите нам в Linkedin или Telegram!
Василина
рекрутер
Просто напишите нам в Linkedin или Telegram!
Василина
рекрутер
Или оставьте любой удобный контакт, и мы сами напишем вам!
Имя
Любой контакт для связи
Загрузите ваше резюме (опционально)
Укажите ссылку на резюме или на профессиональный профиль
Как вы оцениваете свой уровень?
Ваша локация?
Какие вакансии вас интересуют?
Privacy policy
Made on
Tilda